Nvidia pronostica una fuerte caída en las ventas del tercer trimestre a medida que los juegos se arrastran

El diseñador de chips gráficos Nvidia Corp. pronosticó el miércoles una fuerte caída en los ingresos en el trimestre actual debido a una industria de juegos más débil, lo que derribó sus acciones alrededor de un 5% en las operaciones posteriores al cierre.

La compañía dijo que esperaba ingresos en el tercer trimestre de $ 5,90 mil millones, un 17% menos que el año anterior, pero dijo que las disminuciones serían parcialmente compensadas por el crecimiento en el centro de datos y el negocio automotriz.

Los analistas, sin embargo, expresaron su preocupación de que pueda enfrentar más malas noticias a medida que las áreas de crecimiento anteriores se desaceleren.

«Creemos que Nvidia puede ver más desventajas en los mercados finales de criptominería y centros de datos», dijo Kinngai Chan, analista de Summit Insights Group.

Los chips gráficos Nvidia llamados GPU se han utilizado para la minería de criptomonedas y las ventas se han visto afectadas a medida que el mercado de las criptomonedas se ha derrumbado.

Los analistas se han mostrado preocupados por una desaceleración en el crecimiento de los centros de datos, que ha respaldado las ventas de chips.

El presidente ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, dijo en una llamada de ganancias que la inversión en infraestructura de los proveedores chinos de servicios en la nube se había desacelerado mucho en el segundo trimestre, pero esto se había visto compensado por un fuerte crecimiento en los Estados Unidos.

Los ingresos del segundo trimestre de la empresa de 6700 millones de dólares fueron significativamente inferiores a los 8100 millones de dólares previstos por Nvidia en mayo.

Su división de juegos registró ingresos de 2040 millones de dólares, un 33 % menos que el año anterior. Los ingresos del centro de datos se mantuvieron en $ 3.81 mil millones, un 61% más año tras año.

La industria del juego ha estado mostrando signos de debilidad a medida que los consumidores se retiran de las compras discrecionales, como equipos de videojuegos, en medio de una inflación alta durante décadas.

Nvidia dijo que tomó un cargo de $ 1,34 mil millones en el segundo trimestre, ya que redujo el inventario acumulado cuando pensó que los mercados de juegos y centros de datos serían mucho más fuertes.

«Sé que la demanda es fuerte, pero esperábamos que la demanda fuera aún más fuerte», dijo Huang a Reuters sobre la amortización del inventario del centro de datos.

Huang dijo a los analistas en la llamada que la empresa también enfrentó desafíos en la cadena de suministro que le impidieron vender más sistemas a los centros de datos.

«Estamos viendo una gran demanda de GPU en la nube», dijo Huang en la llamada. «Este trimestre nos enfrentamos a una buena cantidad de desafíos en la cadena de suministro».

Información de Eva Mathews en Bangalore; Editado por Arun Koyyur y Richard Pullin
Fuente: reuters

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