Microsoft obtiene la aprobación antimonopolio de la UE para el acuerdo de Activision vetado por el Reino Unido

Microsoft Corp. obtuvo el lunes la aprobación antimonopolio de la UE para su adquisición de Activision por 69.000 millones de dólares , en un impulso significativo que podría llevar a los reguladores chinos y surcoreanos a hacer lo mismo a pesar de un veto británico del acuerdo.

Sin embargo, el gigante del software de EE. UU. aún enfrenta una batalla para hacerse con la mayor adquisición de la industria del juego del mundo. Tiene hasta el 24 de mayo para apelar la decisión de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) de Gran Bretaña de bloquearlo. Una decisión final puede tomar meses.

El caso de la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. contra el acuerdo también está pendiente en la agencia, aunque Japón lo aprobó en marzo.

La Comisión Europea dijo que la transacción favorecía la competencia debido al acuerdo de Microsoft para otorgar licencias de juegos populares de Activision como «Call of Duty» a plataformas rivales de transmisión de juegos, lo que confirma un informe de Reuters de marzo .

Tales licencias son «prácticas y efectivas», dijo a los periodistas la jefa antimonopolio de la Unión Europea, Margrethe Vestager.

«En realidad, mejoran significativamente la condición para la transmisión de juegos en la nube en comparación con la situación actual, por lo que los consideramos favorables a la competencia», agregó, en contraste con la posición del Reino Unido de que el acuerdo afectaría a la competencia en esa parte del mercado.

Al rechazar el acuerdo, se consideró que el organismo de control del Reino Unido estaba mostrando su fuerza en el escenario regulatorio global desde el Brexit.

En los últimos meses, Microsoft firmó acuerdos de licencia con Nvidia, Nintendo, Boosteroid de Ucrania y Ubitus de Japón para llevar los juegos de Activision a sus plataformas en caso de que el acuerdo se lleve a cabo.

«La Comisión Europea ha exigido a Microsoft que otorgue licencias de juegos populares de Activision Blizzard automáticamente a los servicios de juegos en la nube de la competencia. Esto se aplicará a nivel mundial y permitirá a millones de consumidores en todo el mundo jugar estos juegos en cualquier dispositivo que elijan», dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith.

Las acciones de Activision subieron un 1,3% a las 1650 GMT, mientras que las de Microsoft cambiaron poco.

CRECIMIENTO DEL MERCADO DE JUEGOS EN LA NUBE

Vestager dijo que la Comisión tenía una visión diferente a la de los reguladores del Reino Unido sobre cómo se desarrollaría el mercado de transmisión de juegos, que representó solo el 1% del mercado total el año pasado.

«Ven este mercado desarrollándose más rápido de lo que pensaríamos», dijo. «Hay un poco de paradoja aquí, porque creemos que los remedios que hemos tomado… permitirán otorgar licencias a muchos, muchos más en los mercados de juegos en la nube».

La CMA de Gran Bretaña dijo que la transmisión era el sector de juegos de más rápido crecimiento, mientras que las consolas eran un mercado maduro. Dijo que Microsoft ya representaba el 60-70% de los servicios globales de juegos en la nube y tenía otras cartas de triunfo: Xbox, el sistema operativo líder para PC Windows y el proveedor de la nube Azure.

La CMA dijo el lunes que mantuvo su veto. Microsoft ha dicho que apelará esa decisión ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia, y se espera que el fallo tarde meses.

La medida de la UE dará a los críticos de la CMA municiones contra la agencia, dijo Alex Haffner, socio del bufete de abogados londinense Fladgate.

«Los críticos de la postura de la CMA, de los cuales ha habido muchos, inevitablemente aprovecharán la decisión de hoy como prueba de que el régimen regulatorio del Reino Unido es demasiado rígido y sofoca la innovación», dijo.

«Los abogados de Microsoft y Activision también utilizarán la decisión para proporcionar un mayor lastre a su apelación de la decisión de la CMA».

Información de Foo Yun Chee
Fuente: reuters

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