Los creadores de Fortnite están haciendo estudios para construir mundos ambiciosos y de marca

Fortnite Creative está abriendo oportunidades.

El año pasado, el desarrollador de Fortnite , Epic Games, lanzó una gran asociación con la casa de alta costura Balenciaga. Además de una colección de máscaras adornadas con equipos de Balenciaga disponibles para comprar, Epic también promovió una zona temática de Balenciaga que los jugadores podían visitar. Parecía una plaza de ciudad virtual caída en Fortnite , pero en el fondo era una recreación de una tienda minorista de Balenciaga.

Es un mundo impresionante y se siente casi como algo sacado de la isla Fortnite Battle Royale. Pero en realidad fue creado por solo tres creadores que son expertos creativos de Fortnite a tiempo completo que formaron su propia empresa para crear mundos en el juego para las marcas.

«El hecho de que pueda crear juegos ahora con un equipo de casi 10, y todos lo hacemos para ganarnos la vida, creo que es bastante impresionante», dijo Kasper Weber, un creador de Fortnite , en una entrevista con The Verge . “No creo que mis padres pensaran que eso sería una cosa”.

Weber es cofundador y director ejecutivo de la empresa Beyond Creative. “Beyond construye experiencias únicas dentro de Fortnite ”, dice la compañía en su sitio web . “Damos vida a las ideas de nuestros clientes utilizando la poderosa plataforma Fortnite Creative”. La compañía enumera una impresionante selección de clientes, incluidos Verizon, NFL, Nvidia, AMD e incluso Chipotle.

Beyond Creative no es la única empresa que realiza este tipo de trabajo. Hablé con otros tres grupos de personas que trabajan en equipos remotos a tiempo completo que crean mundos creativos de Fortnite con la marca. TeamUnite es responsable de todo un juego de rol en Fortnite basado en la película The Northman . Alliance Studios ha trabajado en mundos temáticos de Grubhub y Tomb Raider , entre otros. Zen Creative trabajó con otros creadores en un concierto reciente protagonizado por el rapero brasileño Emicida , que tuvo lugar en una serie de lugares virtuales cambiantes.

Sin embargo, los mapas creativos de Fortnite no son solo puntos de venta impresionantes para la construcción de mundos virtuales; hacerlos ha demostrado ser muy lucrativo para las empresas con las que hablé. Según Simon Bell, copropietario y director de arte de Alliance Studios, un contrato puede oscilar entre «cuatro y seis cifras», según el alcance del trabajo. Y estimó que los proyectos pueden durar desde dos semanas hasta seis meses, dependiendo de lo que el equipo necesite hacer. “Definitivamente es una vía muy exitosa para nosotros”, dijo Mackenzie Jackson, copropietaria y directora creativa de Alliance Studios.

Los creadores probablemente puedan exigir contratos tan grandes en parte porque los jugadores juegan cada vez más mapas creativos de Fortnite . Según el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, «aproximadamente la mitad del tiempo de juego de Fortnite de los usuarios ahora está en contenido creado por otros, y la mitad está en contenido de Epic», dijo en una entrevista con Fast Company . Epic Games se negó a ser entrevistado para este artículo.

Pero los creadores creativos también dependen de los ingresos del programa Support-A-Creator de Epic . Con este programa, los grupos o individuos calificados obtienen un «Código de creador» que las personas pueden ingresar en la tienda de artículos de Fortnite . Cualquier compra realizada mientras ese código está activo es compatible con el grupo o individuo que representa el código. (Los códigos de creador también se pueden usar en la tienda de Rocket League y en la tienda de Epic Games).

Para los grupos de Fortnite con los que hablé, los códigos de creador pueden ser una forma ineficiente de obtener ingresos, ya que tienen que encontrar formas de convencer a las personas para que ingresen el código. Sin embargo, en algunos mapas que he jugado, hay un aviso justo al principio que te permite usar el código con solo presionar un par de botones. Pero los creadores no reciben gran parte de lo que se compra. En Fortnite , los creadores ganan el 5 por ciento del valor de las compras en el juego realizadas con su Código de creador, dice Epic en su sitio web .

En una pregunta frecuente, Epic explica un par de ejemplos de cómo podrían funcionar los pagos y advierte explícitamente a los creadores que «esperen resultados modestos»:

¿ESTE PROGRAMA HARÁ RICOS A LOS CREADORES?

Espere resultados modestos. La cantidad que ganas escala con la cantidad de jugadores que eligen apoyarte. Un ejemplo de Fortnite: si tus seguidores en el juego gastan 50 000 V-Bucks en el juego, entonces ganarías $25 USD. Un ejemplo de Epic Games Store: si tus seguidores compran $100 en juegos, ganarás $5 (a la tasa base financiada por Epic).

Y para poder sacar dinero del sistema, tienes que haber ganado $100 en un periodo de 12 meses.

Los acuerdos de marca, hasta ahora, parecen ser una forma más efectiva de construir un negocio para los creadores con los que hablé. “Diría que los acuerdos de marca son más sostenibles en este momento”, dijo R-leeo Maoate, director de Zen Creative. “A veces tenemos brechas en las que no tenemos tanta gente jugando nuestros mapas, lo que conduce a menos ingresos. Así que tratamos de no depender de Support-A-Creator. Dependemos más de las ofertas de marca”.

Algunos equipos me hablaron sobre cómo les gustaría tener más opciones de monetización. En este momento, el código Support-A-Creator es la única forma en Fortnite para que los creadores ganen dinero, pero competidores como Roblox y Meta les permiten a los creadores monetizar cosas como artículos virtuales personalizados.

Maoate también habló sobre cómo el lugar donde aparece su experiencia dentro de Fortnite puede marcar la diferencia. “Tienes que estar [en] la página principal de descubrimiento de la página principal para obtener algún ingreso”, dijo.

A pesar de que tiene varios años, parece que todavía estamos en los primeros días con Fortnite Creative. El modo se lanzó en diciembre de 2018 , pero Epic lo actualiza con frecuencia para agregar nuevas herramientas y funciones importantes. Por ejemplo, Johnny Lohe, uno de los cofundadores de Alliance, me contó cómo Epic recientemente agregó la capacidad de modular los niveles de agua . Y muchos de los grupos que entrevisté discutieron una importante actualización esperada a la que se refirieron como «Creative 2.0».

Epic compartió una breve vista previa de las herramientas mejoradas en su año 2020 en un video de revisión para Unreal Engine . “Estas son las mismas herramientas que usan nuestros desarrolladores para armar el juego”, dijo Zak Parrish de Epic en el video. “Nuestro objetivo es brindarles el mismo tipo de poder, el mismo conjunto de herramientas que usamos para traerles Fortnite temporada tras temporada”. Epic también hizo una demostración de un lenguaje de secuencias de comandos que los creadores podrían usar para personalizar sus experiencias creativas de manera aún más granular.

Las herramientas podrían llegar pronto, dijo Sweeney a Fast Company . “Más adelante este año, lanzaremos Unreal Editor para Fortnite : todas las capacidades que han visto [en Unreal Engine] se abrieron para que cualquiera pueda crear contenido y código de juego de muy alta calidad… e implementar en Fortnite sin tener que hacer un trato con nosotros, está abierto para todos”.

Y hay indicios de que Epic también podría introducir más herramientas de monetización, también según los comentarios de Sweeney. En respuesta a una serie de tweets en abril, discutiendo el soborno del 5 por ciento de Fortnite para los creadores, Sweeney tuiteó : “Epic ya está trabajando en la economía del creador de Fortnite versión 2 y 3. Espere algunos cambios importantes a lo largo del año”.

Siguió con un breve tweet que sugiere que Epic tiene mayores ambiciones. “Es un camino más largo hacia el metaverso abierto” , dijo . “Los próximos pasos serán agradables, pero no son el santo grial”.

Fuente: theverge

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