Nvidia Corp pronosticó el miércoles ingresos del cuarto trimestre por encima de las expectativas de los analistas, apostando por el crecimiento de su negocio de centros de datos a medida que más empresas de Internet se proponen invertir en inteligencia artificial y el metaverso.
El ámbito en línea que utiliza la realidad virtual y aumentada para ayudar a los usuarios a interactuar ha captado más atención después de que Facebook, ahora rebautizado como Meta, dijera que impulsaría el gasto de capital y cambiaría el enfoque de su negocio de redes sociales.
La medida será un gran impulso para Nvidia, el mayor fabricante mundial de gráficos y chips de inteligencia artificial, ya que las aplicaciones de metaverso necesitarían más potencia informática y aumentarían la demanda de chips.
El mes pasado, la compañía lanzó Omniverse Enterprise, un conjunto de herramientas de software que permitirá a las empresas colaborar en la construcción de mundos virtuales, cuya potencia informática proviene de los chips de Nvidia.
«Probablemente habrá más mundos virtuales que sitios web en la actualidad. Y la razón es que son más fáciles de construir», dijo Huang a Reuters en una entrevista.
Las acciones de la compañía subieron casi un 4% en operaciones extendidas, después de más del doble este año.
Hasta ahora, la compañía ha evitado problemas importantes en la cadena de suministro a pesar de la crisis global de chips, pero los costos de la cadena de suministro están aumentando. Dijo el miércoles que las compras de inventario pendientes y las obligaciones de suministro a largo plazo fueron de $ 6.90 mil millones, frente a los $ 2.57 mil millones del año anterior. La compañía hizo un pago de $ 1.6 mil millones solo en el tercer trimestre para asegurar el suministro.
«Cuando surgió, aproveché la oportunidad. Nvidia tiene mucho efectivo y nosotros generamos mucho efectivo», dijo Huang a Reuters. «Estaba más que encantado de asegurar nuestro crecimiento futuro con efectivo».
Para el tercer trimestre informado, los ingresos en la unidad de juegos de Nvidia aumentaron un 42% a $ 3.220 millones y los centros de datos aumentaron un 55% a $ 2.940 millones.
Los analistas esperaban $ 3,13 mil millones y $ 2,75 mil millones para juegos y centros de datos, respectivamente, según FactSet.
En general, los ingresos aumentaron alrededor del 50% a $ 7,10 mil millones durante los tres meses que terminaron el 31 de octubre, por encima de la estimación promedio de $ 6,83 mil millones, según los datos de IBES de Refinitiv. Las ganancias fueron de 1,17 dólares por acción sobre una base ajustada, 6 centavos más de lo esperado, según datos de Refinitiv.

