Take-Two apuesta por nuevos juegos para impulsar las reservas en los próximos dos años fiscales

Take-Two Interactive Software dijo el jueves que espera que las reservas netas crezcan en los años fiscales 2026 y 2027, mientras el editor de videojuegos se prepara para el lanzamiento de su esperado «Grand Theft Auto VI» el próximo año.
Las acciones de la compañía con sede en Nueva York subieron más del 5% en las operaciones extendidas. «Grand Theft Auto» es una de las propiedades más populares de Take-Two, y la franquicia ha acumulado miles de millones de dólares en ingresos desde su creación a fines de los noventa. En mayo, la compañía había reducido la ventana de lanzamiento de «GTA VI» al otoño de 2025, preparando el escenario para el lanzamiento de la próxima entrega de una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo. Decía «Grand Theft Auto V», uno de los videojuegos más rentables de todos los tiempos, vendió más de 200 millones de unidades en todo el mundo.
El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, espera que el crecimiento de las reservas durante los próximos dos años fiscales provenga de «GTA VI». Take-Two dijo en mayo que tiene alrededor de 40 títulos en desarrollo hasta el año fiscal 2027. Sin embargo, la compañía pronosticó que sus reservas del segundo trimestre estarán por debajo de las expectativas de los analistas, ya que enfrenta un gasto débil en juegos de servicios en vivo en medio de presiones inflacionarias. Se espera que las reservas estén entre 1.420 y 1.470 millones de dólares para el segundo trimestre, mientras que los analistas estiman en promedio 1.470 millones de dólares, según datos de LSEG.
Take-Two dijo que vio una disminución en el gasto recurrente del consumidor para «GTA Online» en el primer trimestre, lo que indica que después de años de crecimiento constante, las tasas de participación de los jugadores en el título de servicio en vivo podrían estar desacelerándose. Las reservas del primer trimestre fueron de 1.220 millones de dólares, por debajo de las estimaciones de 1.250 millones de dólares. La compañía también dijo que no ve ningún impacto en los títulos en desarrollo debido a la actual huelga de artistas de videojuegos , haciéndose eco de los comentarios de su par Electronic Arts la semana pasada. Take-Two registró una ganancia sorpresa de 5 centavos por acción sobre una base ajustada, frente a las estimaciones de una pérdida de 2 centavos.
Información de Zaheer Kachwala en Bengaluru; Edición de Shilpi Majumdar
Fuente: reuters

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