- El servicio renovado no incluirá nuevos lanzamientos -exec
- El servicio incluye éxitos como «Spider-Man: Miles Morales»
- Es probable que los márgenes de juego mejoren a medida que los usuarios de Sony actualicen: analista
- Servicio con un precio competitivo en comparación con Game Pass: analistas
La renovación del servicio de suscripción de PlayStation de Sony Group Corp. es un paso importante para nivelar el campo de juego con el Game Pass, el rival de Microsoft, aunque retrasar nuevos lanzamientos puede disminuir el entusiasmo, según analistas. decir.
Sony dijo que su servicio PlayStation Plus ampliado ofrecerá cientos de juegos, incluidos éxitos recientes como «Spider-Man: Miles Morales», por una tarifa mensual fija cuando se lance en Estados Unidos, Europa y Japón en junio.
«Habrá más de PlayStation Studios y todos los principales editores estarán representados», dijo Ryan.
Sony es ampliamente visto como líder en la guerra de las consolas, vendiendo 17 millones de unidades PlayStation 5 (PS5) incluso cuando la escasez de chips golpeó la producción, pero ha estado bajo presión para responder al crecimiento de los servicios de suscripción de juegos al estilo de Netflix.
El renovado servicio de Sony combina la PlayStation Plus actual, que tiene 48 millones de suscriptores y ofrece juegos en línea y solo unos pocos juegos gratis cada mes, con PlayStation Now, que tiene 3,2 millones de usuarios y una biblioteca de juegos para descargar y transmitir.
Hay tres niveles, con un precio de $9,99 a $17,99 mensuales o de $59,99 a $119,99 anuales. El nivel de precio más bajo, PlayStation Plus Essential, se parece a la oferta actual de Sony.
Tal simplificación está «atrasada», dijo Lewis Ward, jefe de investigación de juegos en IDC.
«La cantidad de suscriptores de PlayStation en los dos niveles superiores… aumentará con el tiempo, lo que sin duda es una de las principales razones de este cambio», dijo Ward.
Dado el alto costo de desarrollar nuevos juegos, los analistas expresaron su preocupación de que la presión para agrupar más contenido con suscripciones pueda afectar las ganancias de la codiciada unidad de juegos de Sony.
Sony buscará preservar las ventas de nuevos juegos junto con el servicio de suscripción.
«Creo que este movimiento debería mejorar los márgenes, ya que más jugadores se verán impulsados a suscripciones de mayor costo», dijo Piers Harding-Rolls, jefe de investigación de juegos de Ampere Analysis.
“Si los costos de adquisición de contenido aumentan, Sony deberá equilibrarlo con los ingresos adicionales que generará a partir de la base de suscriptores de PS Plus”, agregó.
JUEGO DE ALTAS APUESTAS
Microsoft está haciendo crecer agresivamente Game Pass, que tiene 25 millones de suscriptores, agregando nuevos títulos en su día de lanzamiento y comprando estudios para expandir sus ofertas.
En enero, la firma con sede en Redmond, Washington, llegó a un acuerdo de $ 68,7 mil millones para el editor de «Call of Duty», Activision Blizzard.
Sony, que ha construido su propia red de estudios internos, respondió comprando el editor de «Destiny» Bungie por 3.600 millones de dólares, y muchos analistas esperaban más acuerdos. leer más
Microsoft obtuvo una ventaja temprana en suscripciones, representando el 60% de las suscripciones de juegos en América del Norte y Europa, en comparación con el 7% de Sony, según Ampere Analysis. Las suscripciones representan solo el 4% del gasto total en juegos.
«PlayStation cree que es más inteligente para ellos y para los editores externos incluir juegos antiguos en el plan de suscripción para que los juegos nuevos puedan maximizar su potencial de ingresos durante sus ventanas de lanzamiento», dijo Ward de IDC.
Esa vacilación significa que la oferta de Sony «no tendrá el atractivo del servicio de Microsoft», agregó Harding-Rolls de Ampere.
Los precios recientemente anunciados por Sony se consideran competitivos. La tarifa anual de $ 120 del nivel premium se compara con $ 180 para Game Pass Ultimate. Ambos ofrecen juegos en la nube, y los usuarios de Sony pueden transmitir títulos a sus consolas y PC.
Los juegos en la nube se ven como el futuro de la industria, porque no requieren descargar o instalar juegos en una consola o PC. Esa es una amenaza potencial para el negocio de las consolas, cuyos operadores han actuado como guardianes de la industria.
Una suscripción anual a PlayStation Plus Extra de nivel medio, que carece de esta función de juegos en la nube, cuesta poco más de $ 8 mensuales, en comparación con $ 9.99 para Game Pass.
«El valor y el precio de esa naturaleza simplemente no serían posibles si pusiéramos nuestros nuevos juegos en el servicio después de su lanzamiento», dijo Ryan de Sony.
Microsoft ha dicho que los suscriptores de Game Pass juegan más juegos y también gastan más en juegos, una opinión compartida por Sony.
«Todo se reduce al compromiso», dijo Ryan. «Si logra que las personas participen en su plataforma, la monetización generalmente sigue».

