El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que la monetización del creador y la economía del metaverso son realmente importantes.
Meta anunció el martes que está probando nuevas funciones en Horizon Worlds, su aplicación social de realidad virtual (VR), que ayudará a los creadores a vender artículos virtuales y ganar dinero.
En una conversación con Vidyuu Studios, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que la monetización del creador y la economía del metaverso son realmente importantes.
La compañía está implementando esto con un puñado de creadores en este momento.
Horizon Worlds se lanzó a los usuarios de los auriculares Oculus Quest VR en los EE. UU. y Canadá a principios de diciembre. Llegó a 300.000 usuarios mensuales en muy poco tiempo.
Según Zuckerberg, todos los usuarios con acceso a Horizon Worlds podrán realizar compras en el mundo.
«La monetización de los creadores es realmente importante, porque todos deben poder mantenerse y ganarse la vida construyendo estas increíbles experiencias», agregó Zuckerberg.
VR y Quest son partes clave de la visión del metaverso de la compañía, pero ven el metaverso como un mundo digital interconectado, que une VR y AR, además de plataformas más familiares como el teléfono y la computadora.
La compañía anunció recientemente ‘Personal Boundary’ para Horizon Worlds y Horizon Venues.
El ‘Límite personal’ evita que los avatares se acerquen a una distancia determinada entre sí, lo que crea más espacio personal para las personas y facilita evitar interacciones no deseadas.
‘Límite personal’ por defecto hará que parezca que hay una distancia de casi 4 pies entre tu avatar y los demás.
Fuente: business-standard

