Meta para permitir que los creadores vendan artículos virtuales en la aplicación social VR Horizon Worlds

El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que la monetización del creador y la economía del metaverso son realmente importantes.

Meta anunció el martes que está probando nuevas funciones en Horizon Worlds, su aplicación social de realidad virtual (VR), que ayudará a los creadores a vender artículos virtuales y ganar dinero.

En una conversación con Vidyuu Studios, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que la monetización del creador y la economía del metaverso son realmente importantes.

La compañía está implementando esto con un puñado de creadores en este momento.

«También estoy muy entusiasmado con el programa de bonificación para creadores que estamos implementando para las personas que están construyendo mundos asombrosos en Horizon para compensarlos y recompensarlos», anunció Zuckerberg.

Horizon Worlds se lanzó a los usuarios de los auriculares Oculus Quest VR en los EE. UU. y Canadá a principios de diciembre. Llegó a 300.000 usuarios mensuales en muy poco tiempo.

Según Zuckerberg, todos los usuarios con acceso a Horizon Worlds podrán realizar compras en el mundo.

«La monetización de los creadores es realmente importante, porque todos deben poder mantenerse y ganarse la vida construyendo estas increíbles experiencias», agregó Zuckerberg.

VR y Quest son partes clave de la visión del metaverso de la compañía, pero ven el metaverso como un mundo digital interconectado, que une VR y AR, además de plataformas más familiares como el teléfono y la computadora.

La compañía anunció recientemente ‘Personal Boundary’ para Horizon Worlds y Horizon Venues.

El ‘Límite personal’ evita que los avatares se acerquen a una distancia determinada entre sí, lo que crea más espacio personal para las personas y facilita evitar interacciones no deseadas.

‘Límite personal’ por defecto hará que parezca que hay una distancia de casi 4 pies entre tu avatar y los demás.

Fuente: business-standard

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