En sus divulgaciones financieras trimestrales, Google agrupa los ingresos de la aplicación Play con los de otros servicios y contabiliza los ingresos publicitarios de la tienda como parte de otra categoría más amplia.
Google, de Alphabet Inc, generó 11.200 millones de dólares en ingresos de su tienda de aplicaciones móviles en 2019, según un expediente judicial revelado el sábado, que ofrece una visión clara de los resultados financieros del servicio por primera vez.
Los fiscales generales de Utah y otros 36 estados o distritos de EE. UU. Que demandaron a Google por presuntas violaciones antimonopolio con la tienda de aplicaciones también dijeron en la presentación recientemente no redactada que la empresa en 2019 tenía $ 8.5 mil millones en ganancias brutas y $ 7 mil millones en ingresos operativos, para un margen operativo. de más del 62%.
La compañía y sus acusadores dijeron en una presentación separada el sábado que es posible un juicio a fines de 2022 sobre si Google abusa de su presunto monopolio en la venta de aplicaciones para dispositivos Android.
En sus divulgaciones financieras trimestrales, Google agrupa los ingresos de la aplicación Play con los de otros servicios y contabiliza los ingresos publicitarios de la tienda como parte de otra categoría más amplia.
Los abogados generales, así como el desarrollador de aplicaciones móviles Epic Games y otros que demandaron por separado a Google, han afirmado que genera enormes ganancias a través de Play Store al tomar el 30% de la tarifa por cada bien digital vendido dentro de una aplicación. Los demandantes dicen que el recorte de Google es arbitrariamente alto, desviando las ganancias de los desarrolladores de aplicaciones.
Google argumenta que existen alternativas a la tienda y los sistemas de pago de Google, aunque los críticos dicen que esas rutas son inviables y en ocasiones fueron bloqueadas.
Los demandantes alegan que Google, a través de acuerdos anticompetitivos, extendió los beneficios e impuso restricciones a los principales desarrolladores, como el fabricante de «League of Legends», Riot Games, para evitar que abandonaran Play Store.
Una presentación de Epic Games revelada este mes dijo que Google, según documentos internos, temía perder $ 1.1 mil millones en ganancias anuales de la tienda de aplicaciones si la Play Store se pasaba por alto con éxito.
Fuente: business-standard

