Nintendo Las acciones cayeron un 7% en Tokio el lunes después de que la compañía subiera los precios de Switch 2 y mientras el mercado se muestra preocupado por la falta de juegos de gran repercusión que impulsen el mercado.
Nintendo registró unas ventas de hardware sólidas durante el ejercicio fiscal que finalizó en marzo, pero, si bien la compañía es conocida por sus previsiones conservadoras, sus perspectivas para este año decepcionaron al mercado. La empresa con sede en Kioto prolongó la vida útil de la Switch original con juegos de franquicias como «The Legend of Zelda» y, si bien ha cosechado éxitos como «Pokemon Pokopia», se considera que carece de posibles superproducciones. «El descenso interanual en las previsiones de envíos de juegos corre el riesgo de indicar que Nintendo carece de confianza en su cartera de proyectos», escribió el analista de Morningstar, Kazunori Ito, en una nota.
«Sin embargo, dado que la participación de los usuarios suele acelerarse en el segundo año del ciclo de una consola, consideramos que esta visión es demasiado pesimista», escribió. Nintendo también anunció que subiría los precios de su Switch 2. El modelo japonés Switch 2 Japan aumentará en 10.000 yenes (63,73 dólares) hasta alcanzar los 59.980 yenes a partir del 25 de mayo, y los precios en mercados como Estados Unidos subirán a partir del 1 de septiembre. La compañía tiene un público entre los jugadores ocasionales, a quienes se considera particularmente sensibles a las subidas de precios, que se producen en un momento en que los fabricantes de productos electrónicos se enfrentan a un aumento vertiginoso del precio de los chips de memoria.
El segundo año «es crucial y nuestra opinión, que no es unánime, es que lanzará un juego AAA de Mario este año», escribió el analista de Jefferies, Atul Goyal, en una nota. «El nivel de referencia es bajo a propósito: Nintendo ha superado las previsiones iniciales (de beneficio operativo) en cada uno de los últimos cuatro ejercicios fiscales», escribió. A diferencia de su competidor más diversificado, Sony Nintendo sigue dependiendo en gran medida de su negocio principal de videojuegos, incluso a pesar de que sus personajes y propiedad intelectual gozan de popularidad en películas y parques temáticos.
Tras más tiempo en el mercado, «Sony se encuentra en una posición mucho mejor para trasladar a los consumidores los mayores costes de los chips de memoria», escribió Amir Anvarzadeh, de Asymmetric Advisors, en una nota, al haber permanecido la PlayStation 5 en el mercado. Sony, cuyas acciones subieron un 10% en Tokio el lunes, pronosticó menores ventas pero mayores ganancias en su división de videojuegos. La compañía también anunció que planea una nueva empresa conjunta para desarrollar y fabricar sensores de imagen en Japón con TSMC ya que busca controlar los costos. «Estos resultados, al menos, validan la tesis de que Sony puede proteger las ganancias del grupo reduciendo los envíos de PS5», escribió el analista de Bernstein, David Dai, en una nota.
Reportaje de Sam Nussey; Edición de Sam Holmes
Fuentes: reuters


