El Departamento de Justicia de EE. UU. llegó a un acuerdo con Activision Blizzard para resolver la demanda del departamento presentada el lunes sobre los límites salariales en las ligas profesionales de deportes electrónicos.
El departamento dijo en su demanda presentada en el Tribunal de Distrito de EE. UU. en Washington que Activision Blizzard Inc, propietaria de ligas creadas en torno a sus videojuegos «Overwatch» y «Call of Duty», y los equipos de propiedad independiente impusieron un impuesto que «efectivamente operaba como un tope salarial, equipos penalizados por pagar a los jugadores de esports por encima de un cierto umbral y una compensación limitada para los jugadores en estas ligas».
La denuncia del Departamento de Justicia decía que Activision abandonó los planes de límites salariales en octubre de 2021.
Activision dijo en un comunicado: «El impuesto nunca se recaudó y las ligas lo eliminaron voluntariamente de nuestras reglas en 2021.
«Siempre hemos creído, y aún creemos, que el Impuesto al Equilibrio Competitivo era legal y no tuvo un impacto adverso en los salarios de los jugadores», agregó.
Según el acuerdo, que aún debe ser aprobado por un juez federal, Activision acordó abstenerse de poner topes o límites a los salarios de los jugadores o equipos de deportes electrónicos, dijo el departamento.
El Departamento de Justicia señaló que aproximadamente el 60% de los estadounidenses informan que juegan videojuegos semanalmente, y a millones les gusta ver videojuegos jugados por profesionales.
Las ligas «Overwatch» y «Call of Duty» han generado cientos de millones de dólares de las tarifas de franquicia, ingresos por patrocinio, acuerdos exclusivos de transmisión y un acuerdo de transmisión televisiva para Activision que atrae a millones de espectadores, dijo el gobierno.

