Take-Two gana en el repunte de la demanda de juegos, pronóstico de entrega de títulos

Take-Two Interactive Software Inc. superó el miércoles las estimaciones de los analistas para las ventas trimestrales ajustadas debido a la fuerte demanda de los títulos heredados «NBA 2K» y «Grand Theft Auto», lo que hizo subir las acciones del editor de videojuegos. 8% en operaciones extendidas.

La compañía también dijo que espera entregar 36 títulos de videojuegos hasta 2025 y 2026, y pronosticó $ 8 mil millones en reservas netas para 2025 y más de $ 1 mil millones en flujo de efectivo operativo.

El analista de Wedbush, Michael Pachter, dijo que «eso es suficiente para hacer subir las acciones».

Take-Two, sin embargo, no hizo ningún anuncio sobre su muy esperado título «Grand Theft Auto VI».

Sus resultados siguen a un desempeño optimista de sus pares Electronic Arts y el fabricante de «Call of Duty» Activision Blizzard Inc, lo que confirma las señales de que la industria de los videojuegos se está recuperando de un lento 2022 debido a décadas de alta inflación.

Take-Two se ha establecido como uno de los jugadores dominantes en los EE. UU. con fuertes ventas de sus exitosas franquicias de videojuegos y una sólida cartera que incluye títulos como «Star Wars Hunters».

Sus ventas ajustadas del cuarto trimestre crecieron un 65 % a 1390 millones de dólares, en comparación con la estimación de Wall Street de 1340 millones de dólares, según datos de Refinitiv. Pero la compañía perdió las estimaciones de ganancias por cargos relacionados con la adquisición.

Durante una llamada de ganancias con los analistas, el presidente ejecutivo Strauss Zelnick dijo que Take-Two estaba asumiendo una continuación del desafiante contexto actual del consumidor dentro de su pronóstico.

Su pronóstico anual de ingresos ajustados entre $ 5,45 mil millones y $ 5,55 mil millones estuvo por debajo de la estimación de Street de $ 6,07 mil millones.

«Además, las líneas de tiempo de desarrollo de algunos de nuestros títulos se alargaron especialmente a medida que nos esforzamos por redefinir los estándares creativos de excelencia de nuestra industria, lo que afecta nuestra lista de lanzamientos para el año», agregó Zelnick.

Información de Tiyashi Datta y Yamini Kalia en Bangalore; Editado por Shinjini Ganguli

Fuente: reuters

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