Apple el jueves describió sus planes para permitir que los desarrolladores de software distribuyan sus aplicaciones a usuarios en la Unión Europea fuera de la App Store de Apple.
La medida responde a una nueva ley de la UE llamada Ley de Mercados Digitales (DMA), que exige que las empresas con más de 45 millones de usuarios activos mensuales y una capitalización de mercado de 75 mil millones de euros (82 mil millones de dólares), entre otras cosas, hagan sus aplicaciones compatibles con las de sus rivales y permitir a los usuarios decidir qué aplicaciones preinstalar en sus dispositivos.
A partir de marzo, los desarrolladores podrán ofrecer tiendas de aplicaciones alternativas en los iPhone y optar por no utilizar el sistema de pago dentro de la aplicación de Apple, que cobra comisiones de hasta el 30%. Sin embargo, los desarrolladores aún tendrán que enviar aplicaciones a Apple para su revisión en busca de riesgos de ciberseguridad y fraude obvio, y Apple cobrará una «tarifa de tecnología central» a los principales desarrolladores de aplicaciones incluso si no utilizan ninguno de los servicios de pago de Apple.
Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, creador de «Fortnite», que presentó un caso antimonopolio contra Apple en Estados Unidos, criticó los cambios planeados por Apple como «basura caliente» y dijo que no cree que las medidas sean legales según la DMA.
«Apple propone que puede elegir qué tiendas pueden competir con su App Store», dijo Sweeney en una serie de publicaciones en la plataforma de redes sociales X. «Podrían impedir que Epic lance Epic Games Store y distribuya ‘Fortnite’ a través de ella. , por ejemplo, o bloquear a Microsoft, Valve, Good Old Games o nuevos participantes».
Apple lanzó herramientas el jueves para que los desarrolladores comiencen a realizar cambios en sus acuerdos comerciales, y los consumidores verán los cambios con una actualización del sistema operativo iOS en marzo.
Empresas como Epic y Spotify Technology. Durante años han dicho que las comisiones y restricciones de Apple obstaculizaban sus negocios. Pero en los últimos años, el alguna vez monolítico enfoque de la App Store de Apple se ha convertido en un mosaico de reglas a medida que la compañía de tecnología responde a desafíos legales y regulatorios.
Por ejemplo, a principios de este mes, Apple dijo que modificaría las reglas sobre la vinculación de aplicaciones a sitios web de terceros para pago en los Estados Unidos para cumplir con un fallo en una demanda antimonopolio presentada por Epic . Pero Apple también dijo que cobrará una comisión del 27% sobre las ganancias de esos enlaces, lo que, combinado con una tarifa típica de procesamiento de pagos del 3%, significa que los desarrolladores recibirán pocos beneficios económicos.
En la UE, por el contrario, los desarrolladores podrán utilizar un procesador de pagos de terceros dentro de una aplicación de la App Store de forma gratuita. Apple también permitirá a los usuarios de iPhone de la UE seleccionar un navegador web predeterminado y una aplicación de pagos sin contacto, lo que significa que los usuarios de la UE pueden realizar pagos sin contacto sin utilizar el sistema Apple Pay.
Pero incluso si los desarrolladores optan por no utilizar la App Store o el sistema de pago de Apple, igualmente deberán pagar una «tarifa de tecnología básica» de 50 céntimos de euro por cuenta de usuario al año.
Apple dijo que sólo los grandes desarrolladores pagarán la tarifa, aunque no especificó cuántos usuarios activarán la tarifa. La compañía dijo que el primer millón de cuentas de usuario estarán exentas y que no cobrará la tarifa a organizaciones sin fines de lucro, escuelas o gobiernos.
Informe de Stephen Nellis en San Francisco y Foo Yun Chee en Bruselas Editado por Matthew Lewis, Kirsten Donovan
Fuente: reuters

